Как подготовиться ко дню Гиков и что почитать: 7 лучших книг про игры

Книги про World of Warcraft, Resident Evil, Hearthstone и другие популярные видеоигры.

25 мая 1977 года состоялась премьера «Звездных войн». С тех пор фанаты технологий со всего мира считают эту дату своим праздничным днём — Международным днем гиков. В России в честь этой даты пройдет гик-парад необычных транспортных средств на электрической тяге 25 мая на территории инновационного центра «Сколково», организуемый фестивалем Geek Picnic.

Одними из самых креативных моделей парада станут гигантская 7-метровая черепаха и большая «золотая рыбка». А для тех, кто не сможет присоединиться к празднованию офлайн, мы собрали собрали тематическую подборку книг, которые рекомендуем прочитать.

Cuphead. Комиксы про курьезные проделки

Фото: предоставлено PR-агентством «Бедуш & Маренникова»

Вы встретитесь с яркими обитателями Чернильных островов в этом собрании абсолютно новых похождений Чашека и Кружека: двух братьев, вечно попадающих в опасные передряги и захватывающие приключения. На сей раз они становятся героями серии коротких, но увлекательных сюжетов, которые предлагают свежий взгляд на мир чудесной видеоигры.

Сборник содержит оригинальные истории в стилистике ретроанимации, что так полюбилась всем, кто играл в отмеченную множеством наград Cuphead! Не пропустите дебют Чашека и Кружека на страницах комиксов, написанных Заком Келлером и нарисованных Шоном Дикинсоном в духе мультфильмов 1930-х!

World of Warcraft. Новые вкусы Азерота. Официальная поваренная книга

Фото: предоставлено PR-агентством «Бедуш & Маренникова»

Насладитесь новыми кулинарными изысками вместе с книгой «World of Warcraft. Новые вкусы Азерота»! Знаменитый пандаренский шеф Номи станет вашим гидом по удивительным землям Азерота. Книга является продолжением «Официальной поваренной книги World of Warcraft», где были впервые опубликованы рецепты блюд из вселенной популярной игры, созданной компанией Blizzard.

В детстве Номи ответил на призыв Колокольчика Кулинарной Школы и вскоре стал амбициозным су-шефом, впрочем, с небольшой помощью одного терпеливого искателя приключений. Несмотря на то что Номи провел юность в постоянном поиске неординарных способов создания сильно пригоревшей еды, с тех пор он улучшил свои кулинарные навыки и готов поделиться обширными знаниями с другими кулинарами.

На протяжении многих лет этот бесстрашный повар путешествовал по Азероту и изучил бесчисленное количество рецептов и технологий со всех земель, от далекой Пандарии до Расколотых островов и мистических Темных Земель. В этой кулинарной книге Номи собрал лучшие рецепты из своего путешествия, и он научит всему, что нужно знать, чтобы насладиться вкусами Азерота.

Каждая глава посвящена одной из территорий Азерота и содержит подробные пошаговые рецепты и фотографии таких блюд, как: Ароматный хлеб из Долины Штормов, Мусс из сумеречного миндаля, Стейк с овощами, Хрустящее эскимо Бривельверпа, Кул-Тирамису и не только. Позвольте Номи быть вашим проводником в этом кулинарном путешествии по миру Азерота и за его пределами с книгой «World of Warcraft. Новые вкусы Азерота».

Миры Дж. Р. Р. Толкина. Реальный мир легендарного Средиземья

Фото: предоставлено PR-агентством «Бедуш & Маренникова»

Книга эта — иллюстрированное путешествие по жизни и воображению Дж. Р. Р. Толкина. Благодаря ему вы узнаете, что в облике Средиземья — фантастика, а что обязано своим появлением нашей реальности.

Предмет уникального исследования Джона Гарта — места, вдохновившие Толкина на создание миров «Властелина Колец» и «Сильмариллиона». Что послужило прототипом Шира, эльфийской долины Ривенделл и Туманных гор? Что из этого Толкин видел сам, а о чем имел представление только из книг и научных трудов? Книга Гарта проливает свет на то, как в действительности создавался мир Толкина, и опровергает связанные с этим мифы.

Издание проиллюстрировано рисунками самого Толкина и других известных художников, а также редкими архивными изображениями и современными фотографиями: от снимков полей сражений Первой мировой войны до удивительных африканских пейзажей.

Джон Гарт — признанный специалист по творчеству Дж. Р. Р. Толкина, автор награждённой многими премиями книги «Толкин и Великая война». Проживает в Гэмпшире, преподаёт и читает лекции по всему миру, регулярно публикует статьи в ведущих медиа.

Hearthstone. Карманная книга трактирщика

Фото: предоставлено PR-агентством «Бедуш & Маренникова»

Карманная книга трактирщика содержит более 50 рецептов блюд и напитков, вдохновлённых вселенной Hearthstone. Этот сборник является копией личной поваренной книги Харта Камневара, с помощью которой вы сможете воссоздать атмосферу таверны из культовой игры прямо на своей кухне.

Прощайте, горе-учитель. Том 1 

Фото: предоставлено PR-агентством «Бедуш & Маренникова»

«История об учителе-пессимисте, который критикует всё и вся? Да, но не только. Тогда, может, это рассказ про его учеников — один другого чудаковатее? И опять же — не совсем. Бесконечная вереница шуток и пародий на всё, что только можно, начиная «Евангелионом» и заканчивая устройством социума? Может быть. Культовая манга, удостоившаяся нескольких аниме-адаптаций и переведённая на множество языков? И это тоже правильный ответ!»

Дюна и философия

Фото: предоставлено PR-агентством «Бедуш & Маренникова»

Пытливый ум журналиста и любознательность Фрэнка Герберта подарили миру удивительно продуманный и многослойный роман, получивший звание классики научно-фантастической литературы. Вереница разнообразных интересов писателя — юнгианская психология, графология, дайвинг, авиация и экология — внесли свой вклад в невероятно сложный и причудливый мир Дюны.

А проблемы, которые волновали Герберта полвека назад, оказались как никогда актуальны в современном мире. Чтобы понять всю глубину романа, потребуются фундаментальные знания в области большего количества наук: экологии, философии, истории, этики, религии и лингвистики. Настоящая книга поможет разобраться в философских аспектах Вселенной Дюны и позволит понять те замыслы, которые вложил в нее автор.

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

Фото: предоставлено PR-агентством «Бедуш & Маренникова»

Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева?

И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.

«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков», — написала команда фан-сайта, посвященного игре.

«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов», — говорит шеф-редактор раздела о видеоиграх и киберспорте Михаил Шевкун.

Подпишись на наш канал в Telegram



Новости партнеров

популярные комментарии
Начни обсуждение! Оставь первый комментарий к этому материалу.



Звезды в тренде

Меган Маркл (Meghan Markle)
актриса, фотомодель
Принц Гарри (Prince Harry)
член королевской семьи Великобритании
Павел Прилучный
актер театра и кино
Зепюр Брутян
актриса театра и кино