
— Серия «Дневник Стива» наделала много шуму на Западе и стала бестселлером. Как вы думаете, в чем секрет успеха книг по вселенной «Майнкрафт»?
— В книгах серии интересный сюжет и симпатичный главный герой Стив. Он обычный школьник, не супергерой, у него нет сверхспособностей. Наоборот — он часто попадает в неловкие ситуации, у него все валится из рук. И вот такой шалопай попадает в мир компьютерной игры «Майнкрафт», о которой он ничего не знает. Читателям, которые уже знакомы с игровой вселенной, смешно и интересно наблюдать за его приключениями, за тем, как Стив пытается разобраться в новом мире.
— «Майнкрафт» — бесконечное пространство для креатива, и не только в играх. В книгах серии тоже есть страницы для творчества. В чем их задумка?
— Стоит отметить, что страницы для творчества есть только в российских версиях изданий. Эти книги привлекают ребенка, который не привык читать, не только захватывающим сюжетом, но еще и творчеством и креативом. Задания непростые — например, помоги Стиву найти выход из лабиринта или нарисуй монстров из игры. Таким образом ребенок больше вовлекается в книгу, ему становится интересно придумывать что-то самостоятельно.
— Вы переводили серию книг «Дневник Стива», а после сами написали книги «Путешествие в „Майнкрафт“». Чем эти серии отличаются друг от друга?
— Мне не хотелось просто переписывать сюжет «Дневника Стива», вписывая его в российские реалии, хотелось сделать что-то свое. Поэтому в моих книгах не только дети попадают в игру, но и персонажи «Майнкрафта» пробираются в наш мир и начинают вредить людям. Кроме того, у меня больше главных героев — девочка и два мальчика, поэтому книги серии учат дружить и помогать друзьям в сложных ситуациях.
— Раньше детские книги соперничали друг с другом, теперь им приходится конкурировать с планшетами и компьютерами. Могут ли книги отвлечь детей от видеоигр?
— Главное отличие видеоигр от книг состоит в том, что игры быстро вознаграждают игрока. Всего через пару минут ребенок уже получает приз, видит салют и блестящие звездочки, его поздравляют с победой. Книги же не дают такой быстрой отдачи. Современные дети привыкли получать что-то сразу. Поэтому чтобы увлечь их чтением, нужно подбирать книги, в которых на первых же страницах есть шутки, что-то узнаваемое, интересные загадки. Чтобы ребенок быстро получил плюсы от чтения и увлекся им.
— Как вы представляете своего читателя, чем он отличается от других детей, не увлеченных игрой?
— Моим читателям интересно не только читать, но и фантазировать. Книги серии дают возможность ребенку задуматься над вопросами вроде: как бы я поступил, если бы по дороге в школу встретил крипера? В результате ребенок представляет себя на месте персонажа и фантазирует.
— Планируете ли вы развивать серию книг «Путешествие по „Майнкрафт“»?
— Да, сейчас готовится к печати четвертая книга, она выйдет в октябре. Идеи есть, значит, будут и новые книги.
— Новое поколение будет жить в другом мире. Пригодится ли им навык чтения и зачем?
— Навык чтения всегда пригодится. Даже в смартфоне, кроме видео и аудио, есть еще и текстовая информация. Кроме того, чтение развивает память и обогащает словарный состав. Вы учитесь красиво и грамотно говорить — это дает значительное преимущество как при приеме на работу, так и в профессиональной деятельности.
— В чем секрет успеха книг по компьютерным играм?
— Как правило, если детям нравится игра, то они охотно продолжают общение с ее персонажами в самых разных форматах. Родители могут это использовать: если ребенок много играет и мало читает, попробуйте увлечь его книгами по мотивам игры, возможно, это сработает.